Clasificaciones de software educativo
Gros (1997) propone una clasificación en base a cuatro categorías: tutoriales, práctica y ejercitación, simulación, hipertextos e hipermedias. Según la autora se trata de una clasificación con límites difusos en cuanto podemos encontrar materiales que comparten características de varias categorías.
Gros (1997) propone una clasificación en base a cuatro categorías: tutoriales, práctica y ejercitación, simulación, hipertextos e hipermedias. Según la autora se trata de una clasificación con límites difusos en cuanto podemos encontrar materiales que comparten características de varias categorías.
Tutorial: enseña un determinado contenido.
Práctica y ejercitación: ejercitación de una determinada tarea una vez se conocen los contenidos. Ayuda a adquirir destreza.
Simulación: proporciona entornos de aprendizaje similares a situaciones reales.
Hipertexto e hipermedia: Entornos de aprendizaje no lineal.
Siguiendo con las Cs. Naturales propongo los siguientes ejemplos a fin de clasificar a las distintas actividades de la misma manera que el software:
Actividad Nº: ………..
1) Observa el siguiente grafico y con tus palabras explica:
a- ¿A qué tipo de ecosistema corresponde?
b- ¿Todos los animales están distribuidos de la misma manera?
c- ¿Cómo podrías explicar con tus palabras el cuadro?
d- ¿Qué tipo de relación ves entre los seres vivos (animales y plantas)?
Actividad Nº: ………..
1) Observa el siguiente grafico y con tus palabras explica:
a- ¿A qué tipo de ecosistema corresponde?
b- ¿Todos los animales están distribuidos de la misma manera?
c- ¿Cómo podrías explicar con tus palabras el cuadro?
d- ¿Qué tipo de relación ves entre los seres vivos (animales y plantas)?
Guía para armar el Ecosistema (afiche)
- Entre todo el grupo deben decidir que tipo de ecosistema van a realizar Terrestre, acuático, natural o artificial.
- Según que tipo de ecosistema elijan deben seleccionar las figuritas (animales, plantas, ríos, lluvia, sol, suelo) que van a poner en los mismos.
- Armar en una hoja en blanco un esquema de cómo van a colocar cada una de las figuras elegidas.
- Y pensar que títulos, palabras, ideas van a colocar en referencia al ecosistema que crearon.
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